原意:你在非主線程動到了UI,可能會造成崩潰。
只要有UI前綴的,包含AlertView類跳窗,更改任何參數都要在主線程
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
[self updateUI];
});
哎沒時間啦,先應急一下。
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
[self updateUI];
});
myStruct dataA ; //ERROR
struct myStruct dataA ; //OK
struct myStruct *dataB = (struct myStruct *) dataA;